0.10.1 - De nombreuses améliorations et un mode photo

Deux semaines après la 0.10.0, voici une version mineure améliorant la qualité de vie et apportant quelques nouveautés intéressantes.

Pour commencer, les entités peuvent être maintenant positionnées aux bords et coins des blocs, permettant notamment d'aligner les blocs de la planète (à l'échelle 1/2) avec les entités.

Un mode photo est également temporairement disponible dans la version de base du jeu.
Comme celui-ci permet de se promener à travers le sol il n'est pas prévu de le garder accessible du moins sous cette forme.
Néanmoins, vous conserverez la possibilité de faire des screenshots (sans UI) avec la touche F2 (dans la résolution souhaitée - configurable via le fichier gameconfig.lua actuellement).

Nous fêtons aussi le grand retour du bloc "hull", utilisé pour les vaisseaux, qui avait disparu de la barre des blocs sélectionnables suite à un oubli d'un de nos développeurs.

Les tests de collisions lorsqu'on pose un bloc ou une entité ont été correctement remis en place, vous empêchant de placer un bloc sur un joueur ou une entité à travers le terrain.
Et pour finir, les connexions électriques entre les entités de la planète sont maintenant sauvegardés et restaurés lorsque le serveur redémarre. Il vous faudra néanmoins les reconnecter une dernière fois, la sauvegarde n'étant pas implémentée dans la version précédente.
Correctifs
- Correction de l'orientation des lampes projecteurs.
- Correction du téléchargement des assets si le dossier CookedAsset est manquant.
- Correction des scripts de génération de planète (en mode éditeur).
- Correction du picking de bloc via le clic molette.
- Correction de la normale des shaders (merci Arthaïr).
- Correction des entités fantômes (lorsque vous placez une entité) qui pouvaient persister après déconnexion.
- Correction d'un crash rare côté serveur lorsqu'un joueur se connecte.
- Correction des collisions des portes.
